神豪做游戏 第三七三章 街头霸王

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    说到不那么科学的存在,或许不少人就会想到内力啊,或者练气修仙什么的。

    但是牧尘并没有在这么早的就把这些可以称得上压箱底的东西给拿出来的打算。

    再说了,如果真的是武侠或者修仙之类的世界,林森也不可能会在这么点时间之内就把成品给拿出来。

    毕竟这种类型的游戏如果不仔细的打磨打磨,那即便是真的赶时间拿出来了,也就是圈钱的废品而已。

    而在前世经历过这种“废品”轰炸的牧尘,自然不想让自家公司的游戏出现这样的情况。

    那既然第三个小世界不是仙侠类的,又到底是什么呢?

    e܌怎么说呢?

    这个游戏在牧尘前世应该可以说是相当大一部分在童年或者青少年时期玩过游戏的人,都玩过的一款游戏。

    虽然它一开始的时候,画质不怎么样,而且只能是在掌机或者专门的游戏机上面玩。

    但是不可否认,这个游戏真的是火爆了全球。

    只不过有一点很遗憾,那就是在这个世界里面,这款游戏居然没有出现过。

    牧尘在了解到这个情况之后,不知道惊讶成了什么样子。

    虽然他一开始确实没有重视这些比较老的游戏,但是他还真没有注意到这个世界没有这个他占据了大多童年回忆的游戏。

    而牧尘所说的这个游戏就是,曾经风靡全球的格斗类游戏,街头霸王。

    在牧尘前世,《街头霸王》是由日本cap公司于1987年首次推出的格斗类单机游戏系列,第一代游戏于1987年8月30日正式发行。

    游戏内主要角色有隆、肯、春丽、盖尔、春日野樱、亚力克斯、维加、豪鬼等。

    正统街头霸王游戏系列包括《街头霸王》初代、《街头霸王2》系列、《少年街霸》系列、《街头霸王3》系列、《街头霸王4》系列、《街头霸王5》系列(剧情时间顺序为1-2-4-5-3)。

    这款游戏的内容,主要讲的就是来自世界各地的街头战士参加“世界格斗大会”的故事。

    虽然不知道为什么这个世界居然连街头霸王都没有,但是牧尘也懒得去纠结这些原因。

    既然这世界里没有,那他直接剽过来了就是了。

    看到这里,或许有不少人便疑惑了,不是说是一款不那么科学的游戏么?

    不说整一个什么多么玄幻而且流弊的世界出来,但是也不应该是街头霸王这种格斗类型的世界啊!

    格斗类型都游戏,怎么就不科学了呢?

    e܌说实话,在牧尘看来,街头霸王还只是那种一般不科学都存在了。

    还有一款同样是传世经典的格斗类游戏,稍微改编一下,都可以拍一部玄幻大电影出来了。

    那款游戏的名字叫做拳皇。

    相信玩过这两款游戏的人都知道,二者虽然都是分类在格斗游戏里面,但是技能那些个却是天差地别。

    街头霸王里面的人物技能相对于拳皇里面的人物技能来说,要稍微朴实无华那么一些。

    当然,虽然比不上拳皇的花里胡哨,但就不是意味着街头霸王真的就是纯纯的格斗类游戏了。

    要不然牧尘干嘛吃饱撑的选择制作这款游戏?

    至于街头霸王哪里不科学?

    哈哈~

    举一个简单的栗子,春丽技能里面,有一个是发射一团“龟派气功”样子的波出去打击对手。

    这玩意儿科学么?

    很显然不科学!

    正常的世界里面可没有人能够发射“龟派气功”的。

    再说那些看起来“朴实无华”的招式。

    尼玛里面的人一个个都可以双脚离地,再在空中来一个让体操队员看了流泪的倒立1080°高速转体动作。

    这很科学?

    这些浮夸的动作本来就不是人体能够做出来的。

    所以,明面上曙光娱乐的第三个小世界看起来是在走历史的倒车。

    但是真的要让力量体系在玩家群体里出现,街头霸王恰好是一个非常适合用来承上启下的存在。

    它可以在玩家们适应好热武器射击之后,引导玩家进入到一个全新的,但是却不复杂的体系里面。

    毕竟整个街头霸王,所有版本不重复的人物加起来,一共也就才29个而已。

    即便是再加上每个人物的技能,也谈不上十分的负复杂。

    毕竟大千世界的玩家基数摆在那里,哪怕是29x20(也就是一个人物有20个技能)一共也不过才580种技能而已。

    而大千世界的玩家有多少?

    目前官方最新的统计数据是156万。

    恐怖的技能和人数比,再加上牧尘在街霸世界里面设置的技能学习门槛,这一次恐怖将会有很大一部分玩家无缘获得来自街头霸王的全新力量体系。

    这也是牧尘当初在有了大千世界这个无限流想法之后才特意这样做的。

    他需要在玩家群体当中,通过用不同小世界,不同难度,不同等级的奖励来形成一个玩家金字塔。

    越是站在金字塔靠顶端的玩家,人数是越来越少。

    而牧尘在之后的小世界也打算像此前的gta世界和战地世界一样,世界的实力先弱后强;而奖励则是在前一个世界给出相对较好但是数量比较少的奖励,在后一个世界里面给出量大,但是品质一般的奖励。

    就这样一来一回,那些实力强劲的玩家说不定可以每一次斗得到优质奖励,从而一步步都奠定他们在游戏里面的优势。

    而还有可能就是,之前实力弱的玩家,在后面的世界李得到了优质奖励,从此一飞冲天;反之亦然。

    总而言之,牧尘就是想通过每一次小世界的变化,已经奖励的发放机制,来让这个游戏出现更多的变化。

    而不是说那些在前面一两个小世界里面取得游优势的玩家就可以一直顺顺利利的赢下去。

    所以,当在把街头霸王测试完之后,牧尘就已经想好了街头霸王的延伸是哪一款游戏了。

    正是之前提到过的拳皇。

    同样是格斗,但是里面的力量体系和元素却是要比街头霸王丰富了不少。

    当然,这只是牧尘关于之后的安排而已,目前最重要的还是战地和街霸两个小世界的上架。
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